Conçu pour les agents vocaux qui ne peuvent pas attendre 600ms

Fish Audio : Fish Audio S1

fish/s1
actif tts 1 fournisseur
Playground

Previous-generation Fish Audio text-to-speech model with parenthesis-style emotion tags.

AuteurFish Audio
Langues1 langues
VoixChargement...
Formats de réponseMP3 · WAV · PCM · Opus
Statutactif

Fournisseurs

Plusieurs fournisseurs peuvent héberger le même modèle. Choisissez-en un lorsque vous avez besoin d’un backend fixe, ou laissez le routage choisir parmi eux.

FournisseurSlugPour 1k caractèresLatenceiPour le TTS, la latence correspond au délai jusqu’au premier octet audio. Pour le STT, elle correspond au délai jusqu’au premier token.ModesDisponibilité
Fish Audio 19 paramètres
fish
$0,015
—
Synchrone · Streaming

Langues prises en charge

1 langues
English en

Voix

Fonctionnalités

Text to speech

Generates spoken audio from text input.

text_to_speech
Streaming

Supports streaming audio output (HTTP + WebSocket) with optional timestamps.

streaming
Synchronous

Synthesizes speech from fully-submitted text in a single synchronous request.

synchronous
Multilingual

Supports 13 languages.

multilingual
Voice cloning

Supports instant (reference audio) and persistent (reference_id) voice cloning.

voice_cloning
Emotion / expression control

S1 uses (parenthesis) emotion tags.

emotion_control

Code

Client
Mode
Langage

TTS en streaming avec l’ElevenLabs SDK

Fait passer l’ElevenLabs SDK par AllModels et diffuse la réponse audio en streaming.

import { ElevenLabsClient } from "elevenlabs";

const client = new ElevenLabsClient({
  apiKey: process.env.ALLMODELS_API_KEY,
  baseUrl: "https://api.allmodels.io/el"
});

const stream = await client.textToSpeech.stream("voice_id", {
  text: "I'm sorry, Dave. I'm afraid I can't do that.",
  modelId: "fish/s1",
  outputFormat: "mp3_44100_128"
}, {
  queryParams: {
    provider: {
      "only": [
        "fish"
      ]
    }
  }
});

const reader = stream.getReader();
for (;;) {
  const { done, value } = await reader.read();
  if (done) break;
  // Write value to your response, file, or audio playback pipeline.
}